Bash脚本进阶指南
Repo
  • 正文
    • 第一部分 初见shell
      • 1. 为什么使用shell编程
      • 2. 和Sha-Bang(#!)一起出发
        • 2.1 调用一个脚本
        • 2.2 牛刀小试
    • 第二部分 shell基础
      • 3. 特殊字符
      • 4. 变量与参数
        • 4.1 变量替换
        • 4.2 变量赋值
        • 4.3 Bash弱类型变量
        • 4.4 特殊变量类型
      • 5. 引用
        • 5.1 引用变量
        • 5.2 转义
      • 6. 退出与退出状态
      • 7. 测试
        • 7.1 测试结构
        • 7.2 文件测试操作
        • 7.3 其他比较操作
        • 7.4 嵌套 if/then 条件测试
        • 7.5 牛刀小试
      • 8. 运算符相关话题
        • 8.1 运算符
        • 8.2 数字常量
        • 8.3 双圆括号结构
        • 8.4 运算符优先级
    • 第三部分 shell进阶
      • 9. 换个角度看变量
        • 9.1 内部变量
        • 9.2 变量类型标注:declare 与 typeset
          • 9.2.1 declare 的另类用法
        • 9.3 $RANDOM:生成随机数
      • 10. 变量处理
        • 10.1 字符串处理
          • 10.1.1 使用 awk 处理字符串
          • 10.1.2 参考资料
        • 10.2 参数替换
      • 11. 循环与分支
        • 11.1 循环
        • 11.2 嵌套循环
        • 11.3 循环控制
        • 11.4 测试与分支
      • 12. 命令替换
      • 13. 算术扩展
      • 14. 休息时间
    • 第四部分 命令
      • 15. 内建命令
        • 15.1 任务控制命令
      • 16. 外部筛选器,任务及命令
        • 16.1 基础命令
        • 16.2 复杂命令
        • 16.3 时间/日期命令
        • 16.4 文本处理命令
        • 16.5 文件与归档命令
        • 16.6 通信命令
        • 16.7 终端控制命令
        • 16.8 数学命令
        • 16.9 杂项命令
      • 17. 系统与管理命令
        • 17.1 分析一个系统脚本
    • 第五部分 高级话题
      • 18.正则表达式
        • 18.1正则表达式简介
        • 18.2文件名替换
      • 19. 嵌入文档
      • 20. I/O 重定向
        • 20.1 使用 exec
        • 20.2 重定向代码块
        • 20.3 应用程序
      • 21. 子shell
      • 22. 限制模式的Shell
      • 23. 进程替换
      • 24. 函数
        • 24.1 复杂函数和函数复杂性
        • 24.2 局部变量
        • 24.3 不适用局部变量的递归
      • 25. 别名
      • 26. 列表结构
      • 27. 数组
      • 28. 间接引用
      • 29. /dev 和 /proc
        • 29.1 /dev
        • 29.2 /proc
      • 30. 网络编程
      • 32. 调试
      • 33. 选项
      • 34. 陷阱
      • 36. 杂项
        • 36.1 交互和非交互shell以及脚本
        • 36.2 shell wrappers
        • 36.3 测试和比较的其他方法
        • 36.4 递归:调用自己的脚本
        • 36.5 “彩色”的脚本
        • 36.6 优化
        • 36.7 其他技巧
        • 36.8 安全问题
        • 36.9 可移植性问题
        • 36.10 Windows系统下的脚本
    • 38. 后记
      • 38.1 作者后记
      • 38.2 关于作者
      • 38.3 从哪里可以获得帮助
      • 38.4 用来制作这本书的工具
      • 38.5 致谢
      • 38.6 免责声明
  • 附录及索引
    • 参考文献
    • 附录
    • 索引
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  1. 正文

第一部分 初见shell

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Script: A writing; a written document. [Obs.]

脚本:文章;书面文档。

--Webster's Dictionary, 1913 ed.

--韦伯斯特字典1913年版

Shell是一种命令解释器,它不仅分离了用户层与操作系统内核,更是一门强大的编程语言。我们将使用shell编写的程序称之为脚本(script)。脚本是一种易于使用的工具,它能够将系统调用、工具软件、实用程序(utility)和已编译的二进制文件联系在一起构建程序。实际上,shell脚本可以调用所有的UNIX命令、实用程序以及工具软件。如果你觉得这还不够,使用像 test 命令和循环结构这样的shell内建命令能够让脚本更加灵活强大。Shell脚本特别适合完成系统管理任务和那些不需要复杂结构性语言实现的重复工作。

内容目录

1. 为什么使用shell编程
2. 和Sha-Bang(#!)一起出发
2.1 调用一个脚本
2.2 牛刀小试